プレイヤーは、織田家や武田家など日本各地の戦国時代の大名たちに仕え、領主として家臣を登用し育て、同じ大名家に仕える仲間たちと協力し、他勢力と争いながら勢力拡大を目指すMMO系戦略シミュレーションゲーム。シーズン制になっており、シーズンの切り替わりと共に仕えることができる大名家が変化する。他の勢力と同盟を組んだり、敵対勢力と和睦するなど、その時々での適切な判断が戦略の鍵を握る。
3/53件のレビュー
売上ランキング(セルラン)
セルラン長期推移
信長の野望 覇道
の直近24カ月間 売上ランキング(セルラン)
App Store平均 ベスト40ワースト81
Google Play平均 ベスト29ワースト60
セルラン月間推移
App Store月間 ベスト24ワースト圏外
Google Play月間 ベスト41ワースト圏外
| 2025年12月 | App Store | Google Play |
|---|---|---|
| 1日 | 47 | 59 |
| 2日 | 52 | 60 |
| 3日 | 59 | 60 |
| 4日 | 69 | 60 |
| 5日 | 78 | 46 |
| 6日 | 70 | 46 |
| 7日 | 90 | 48 |
| 8日 | 40 | 48 |
| 9日 | 47 | 48 |
| 10日 | 62 | 48 |
| 11日 | 80 | 48 |
| 12日 | 77 | 48 |
| 13日 | 65 | 48 |
| 14日 | 91 | 48 |
| 15日 | 105 | 48 |
| 16日 | 104 | 45 |
| 17日 | 93 | 58 |
| 18日 | 84 | 64 |
| 19日 | 63 | 64 |
| 20日 | 74 | 60 |
| 21日 | 87 | 62 |
| 22日 | 112 | 62 |
| 23日 | 113 | 58 |
| 24日 | 106 | 58 |
| 25日 | 126 | 58 |
| 26日 | 136 | 65 |
| 27日 | 83 | 69 |
| 28日 | 24 | 74 |
| 29日 | 38 | 45 |
| 30日 | 50 | 41 |
| 31日 | 圏外 | 圏外 |
| 月間平均 81位 *不正確 | 月間平均 60位 *不正確 |
推定売上 (国内)
©Game-i 予測
| 2023年 | 66億3,600万 |
|---|
月商
国内月商推移
| 月商 | |
|---|---|
| 2022年12月 | サービス開始 |
| 2023年1月 | 10億円 |
信長の野望 覇道は、2022年12月にサービスを開始し、国内での月商は2023年1月時点で10億円を達成したことが報告されています。
開発・運営情報
| 主国籍 | 日本 |
|---|---|
| 会社紹介 | コーエーとテクモが2009年に経営統合をしてできたコーエーテクモホールディングスの子会社でパソコンおよび家庭用ゲーム機用のゲームソフト・オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発を統括し、パブリッシャー機能、ゲームソフト開発における共通機能および関連書籍の出版事業を一社で行う神奈川県横浜市に本拠を置く会社。 「戦国時代」「三国志」「幕末」「大航海時代」など様々な国の歴史題材に強みをもち、中国・シンガポール・ベトナムに開発子会社を置き、オンラインゲームを含め海外展開を強化している。 |















