パズル要素を解きながら、7つの文明の中から特定の文明を選択し、自分の国を築いていくパズルと融合したリアルタイムストラテジー系シミュレーションゲーム。広大な世界を舞台に資源を集めて、自国を育て、他プレイヤーと戦うことが最終的な目的となる。
2.3/53件のレビュー
推定売上 (国内)
©Game-i 予測
2023年 | 33億8,700万 |
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2022年 | 37億8,200万 |
2021年 | 26億500万 |
2020年 | 12億3,000万 |
エボニー – 王の帰還の売上は、Game-iによると2023年が33億8,700万、2022年の37億8,200万と比べて89%で減少傾向にあります。
ダウンロード数
- ※App Store・Google Play合算の累計ダウンロード数です。この指標には、初回ダウンロード(ユニークインストール)に加え、再ダウンロード(同一ユーザーが所持する複数デバイスへのインストールや、インストール・アンインストールを繰り返した場合)が含まれている場合があります。
グローバルダウンロード数推移
ダウンロード数 | |
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2016年4月 | サービス開始 |
2022年7月 | 1億5,000万DL |
2023年12月 | 2億DL |
エボニー – 王の帰還は、2016年4月にサービスを開始し、グローバルでのダウンロード数は2023年12月時点で累計2億DLを突破したことが報告されています。
開発・運営・パートナー情報
- ローカライズ版開発・運営
Top Games (トップゲームズ) 主国籍 中国 会社紹介 2015年1月に設立された中国・山東省青島市に本拠を置く、ゲーム開発会社。
中国語表記の社名は「青岛震游软件科技有限公司」で英名が「Top Games Inc.」、略称は「震游」。
- 開発
Evony (エボニー) 主国籍 米国 会社紹介 2009年に設立されたアメリカ・デラウェア州ウィルミントンに本拠を置く、ゲーム開発会社。
社名は「Evony, LLC.」。