人気アニメ「 呪術廻戦」の初のスマホゲーム作品、キャラクターを集めて、育て、キャラクターが持つ固有の攻撃やバフ・デバフなどのコマンドスキルを選択して呪霊と戦っていくターン制のコマンドバトルRPG。キャラクターの強化方法に、記憶や思い出を力とする「廻想残滓」という要素があるのが特徴。
3.3/53件のレビュー
売上ランキング(セルラン)
セルラン長期推移
呪術廻戦 ファントムパレード
の直近24カ月間 売上ランキング(セルラン)
App Store平均 ベスト27ワースト160
Google Play平均 ベスト23ワースト133
セルラン月間推移
App Store月間 ベスト19ワースト圏外
Google Play月間 ベスト27ワースト圏外
| 2026年7月 | App Store | Google Play |
|---|---|---|
| 1日 | 63 | 29 |
| 2日 | 19 | 29 |
| 3日 | 21 | 29 |
| 4日 | 30 | 30 |
| 5日 | 42 | 29 |
| 6日 | 51 | 27 |
| 7日 | 54 | 31 |
| 8日 | 60 | 30 |
| 9日 | 69 | 32 |
| 10日 | 42 | 46 |
| 11日 | 37 | 48 |
| 12日 | 50 | 49 |
| 13日 | 68 | 49 |
| 14日 | 72 | 50 |
| 15日 | 78 | 52 |
| 16日 | 78 | 54 |
| 17日 | 82 | 56 |
| 18日 | 85 | 65 |
| 19日 | 36 | 73 |
| 20日 | 36 | 60 |
| 21日 | 42 | 56 |
| 22日 | 50 | 56 |
| 23日 | 58 | 57 |
| 24日 | 65 | 52 |
| 25日 | 32 | 52 |
| 26日 | 39 | 39 |
| 27日 | 53 | 48 |
| 28日 | 53 | 48 |
| 29日 | 59 | 55 |
| 30日 | 55 | 56 |
| 31日 | 圏外 | 圏外 |
| 月間平均 57位 *不正確 | 月間平均 51位 *不正確 |
推定売上 (国内)
©Game-i 予測
| 2024/6 | 21億1,000万 |
|---|---|
| 2024/5 | 9億7,800万 |
| 2024/4 | 3億2,500万 |
| 2024/3 | 4億3,300万 |
| 2024/2 | 8億5,800万 |
| 2024/1 | 20億1,600万 |
| 2023/12 | 61億1,600万 |
| 2023/11 | 21億1,600万 |
呪術廻戦 ファントムパレードの売上は、Game-iによると2024年6月が21億1,000万、2024年5月の9億7,800万と比べて216%で大幅な増加傾向にあります。
開発・運営情報
| 主国籍 | 日本 |
|---|---|
| 会社紹介 | サイバーエージェントの子会社として2009年5月に設立された東京都渋谷区に本拠を置く、ゲーム開発会社。 特に戦国系のアニメイラストのスマホゲームに強みを持ち、「戦国炎舞-KIZNA-」などのロングヒット作品をもつ。また、人気漫画である「呪術廻戦」の初のスマートフォンゲームを東宝と企画・制作し、開発・運営している。 |











