売上ランキング(セルラン)
セルラン長期推移
転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚
の直近24カ月間 売上ランキング(セルラン)
App Store平均 ベスト78ワースト189
Google Play平均 ベスト32ワースト115
セルラン月間推移
App Store月間 ベスト76ワースト圏外
Google Play月間 ベスト66ワースト120
| 2026年4月 | App Store | Google Play |
|---|---|---|
| 1日 | 129 | 113 |
| 2日 | 128 | 87 |
| 3日 | 165 | 74 |
| 4日 | 188 | 74 |
| 5日 | 圏外 | 68 |
| 6日 | 圏外 | 67 |
| 7日 | 80 | 67 |
| 8日 | 118 | 66 |
| 9日 | 155 | 69 |
| 10日 | 圏外 | 69 |
| 11日 | 圏外 | 69 |
| 12日 | 193 | 72 |
| 13日 | 圏外 | 74 |
| 14日 | 76 | 75 |
| 15日 | 109 | 73 |
| 16日 | 148 | 72 |
| 17日 | 191 | 73 |
| 18日 | 圏外 | 69 |
| 19日 | 圏外 | 66 |
| 20日 | 圏外 | 71 |
| 21日 | 179 | 87 |
| 22日 | 158 | 113 |
| 23日 | 180 | 108 |
| 24日 | 圏外 | 110 |
| 25日 | 圏外 | 111 |
| 26日 | 圏外 | 114 |
| 27日 | 圏外 | 113 |
| 28日 | 91 | 120 |
| 29日 | 131 | 88 |
| 30日 | 183 | 77 |
| 月間平均 167位 *不正確 | 月間平均 84位 |
推定売上 (国内)
©Game-i 予測
| 2023年 | 37億400万 |
|---|---|
| 2022年 | 50億1,500万 |
| 2021年 | 26億3,000万 |
転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚の売上は、Game-iによると2023年が37億400万、2022年の50億1,500万と比べて73%で減少傾向にあります。
ダウンロード数
- ※App Store・Google Play合算の累計ダウンロード数です。この指標には、初回ダウンロード(ユニークインストール)に加え、再ダウンロード(同一ユーザーが所持する複数デバイスへのインストールや、インストール・アンインストールを繰り返した場合)が含まれている場合があります。
国内ダウンロード数推移
| ダウンロード数 | |
|---|---|
| 2021年10月 | サービス開始 |
| 2021年12月 | 200万DL |
| 2022年2月 | 250万DL |
| 2023年5月 | 500万DL |
| 2023年9月 | 555万DL |
転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚は、2021年10月にサービスを開始し、国内でのダウンロード数は2023年9月時点で累計555万DLを突破したことが報告されています。
ユーザーの男女比・年代構成
- ※2022年1月時点の統計データです。
男女比
転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚のユーザーの男女比は、男性が69.8%、女性が30.0%で、男性が圧倒的に多くプレイしています。
年代構成
転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚は、幅広い世代のユーザーがプレイしています。
開発・運営・パートナー情報
- 運営
Bandai Namco (バンダイナムコ) 主国籍 日本 会社紹介 2005年9月にバンダイとナムコの経営統合で誕生した東京都港区に本拠を置く、玩具・模型を中心としたトイホビー事業、家庭用ゲーム・スマートフォンアプリゲーム・アーケードゲームを中心としたゲーム事業、映像ソフト・音楽ソフト・イベント興行・アニメ制作を中心とした映像・音楽事業を中核事業とするエンターテイメントグループ企業。略称は「バンナム」
「アイドルマスター」シリーズ、「テイルズ オブ」シリーズ、「鉄拳」シリーズなどの自社IP(知的財産)に加え、「ドラゴンボール」「NARUTO 」「ONE PIECE」などの世界的に有名なIPの商品化権を取得していることが強み。
- 開発
WFS (ライトフライヤースタジオ) 主国籍 日本 会社紹介 グリーの子会社として2014年2月に設立された東京都港区に本拠を置く、スマートフォン用ゲームアプリの開発・運営を行う会社。
3DCG技術に強みをもち、美少女キャラの3Dアニメーション作品を多く手掛けている。















