水墨画のような画風が特徴の横スクロールのアクションゲーム。自動的に走り続ける忍者を操作し、ステージ内に現れる敵や障害物をタイミングよくジャンプや回避してゴールを目指す。武器種に応じた攻撃やキャラクター固有の必殺技もあり、極力被弾を避けつつ適切なタイミングで武器や必殺技を使うテクニックが鍵になる。マルチプレイはシングルプレイと同じ感覚で操作でき、ボスのHPをメンバーの誰かが0にできれば勝利となる。
2.5/54件のレビュー
推定売上 (国内)
©Game-i 予測
2023年 | 18億5,000万 |
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開発・運営情報

主国籍 | 中国 |
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会社紹介 | 2012年に設立された中国・浙江省杭州市に本拠を置く、ゲーム開発会社。 中国語表記の社名は「杭州炎魂网络科技有限公司」で英名が「Hangzhou Yanhun Network Technology Co., Ltd.」、ゲーム開発スタジオ名称は「小白工作室」で英名が「Pandada Studio」、「Pandada Games」をブランド名としている。 日本には、現地法人として2022年3月に東京都世田谷区に本拠を置く、Pandada Games株式会社を設立している。 |