3分間のバトルロイヤル形式で戦うアクションシューティングゲーム。移動ボタンと攻撃ボタンのみのシンプル操作ながら、障害物や茂みの中に隠れたり・一時撤退して距離をとったりで奥が深い駆け引きが楽しめる。様々なゲームモードが存在し、一人で戦うこともできるが、仲のいい友達同士で集まって、通話などでワイワイ話しながら遊ぶことができるのが特徴。
2.8/54件のレビュー
売上ランキング(セルラン)
セルラン長期推移
ブロスタ
の直近24カ月間 売上ランキング(セルラン)
App Store平均 ベスト28ワースト64
Google Play平均 ベスト55ワースト126
セルラン月間推移
App Store月間 ベスト6ワースト43
Google Play月間 ベスト36ワースト68
| 2026年4月 | App Store | Google Play |
|---|---|---|
| 1日 | 27 | 61 |
| 2日 | 35 | 61 |
| 3日 | 37 | 63 |
| 4日 | 30 | 63 |
| 5日 | 28 | 64 |
| 6日 | 6 | 66 |
| 7日 | 10 | 66 |
| 8日 | 20 | 64 |
| 9日 | 20 | 49 |
| 10日 | 27 | 49 |
| 11日 | 28 | 43 |
| 12日 | 30 | 37 |
| 13日 | 39 | 37 |
| 14日 | 43 | 36 |
| 15日 | 41 | 49 |
| 16日 | 34 | 58 |
| 17日 | 36 | 63 |
| 18日 | 32 | 64 |
| 19日 | 31 | 64 |
| 20日 | 17 | 63 |
| 21日 | 15 | 59 |
| 22日 | 16 | 52 |
| 23日 | 22 | 50 |
| 24日 | 28 | 50 |
| 25日 | 23 | 48 |
| 26日 | 26 | 47 |
| 27日 | 28 | 46 |
| 28日 | 33 | 54 |
| 29日 | 40 | 60 |
| 30日 | 43 | 68 |
| 月間平均 28位 | 月間平均 55位 |
推定売上 (国内)
©Game-i 予測
| 2023年 | 15億4,100万 |
|---|---|
| 2022年 | 25億3,600万 |
| 2021年 | 29億2,700万 |
| 2020年 | 19億3,700万 |
ブロスタの売上は、Game-iによると2023年が15億4,100万、2022年の25億3,600万と比べて60%で減少傾向にあります。
ダウンロード数
- ※App Store・Google Play合算の累計ダウンロード数です。この指標には、初回ダウンロード(ユニークインストール)に加え、再ダウンロード(同一ユーザーが所持する複数デバイスへのインストールや、インストール・アンインストールを繰り返した場合)が含まれている場合があります。
グローバルダウンロード数推移
| ダウンロード数 | |
|---|---|
| 2018年12月 | サービス開始 |
| 2019年6月 | 1億DL |
| 2020年12月 | 2億6,500万DL |
| 2023年8月 | 3億7,600万DL |
ブロスタは、2018年12月にサービスを開始し、グローバルでのダウンロード数は2023年8月時点で累計3億7,600万DLを突破したことが報告されています。
開発・運営情報
| 主国籍 | フィンランド |
|---|---|
| 会社紹介 | 2010年5月に設立されたフィンランド・ヘルシンキに本拠を置く、ゲーム開発会社。 社名は「Supercell Oy」。Oyはosakeyhtiöの略でフィンランド語で株式会社を意味する。 日本には、現地法人として2013年7月に東京都港区に本拠を置く、Supercell株式会社を設立している。 |














